Les tatoueurs réclament de l’argent aux producteurs des jeux vidéo FIFA et NBA

Des jeux vidéo populairesbasés sur de grandes organisations sportives telles que la NBA et laFIFA tentent, année après année, d’améliorer l’expérience del’utilisateur en créant de plus en plus de reproductions réalistesdes athlètes qui participent à ces compétitions. Tatouages??inclus (comme on le voit sur la capture de Lionel Messi dans FIFA 18 ci-dessus). Cependant, cette situationpourrait changer très rapidement.  

Des sociétés telles queElectronic Arts et Take-Two Interactive, conceptrices de ces jeuxvidéo, sont poursuivies en justice par des tatoueurs et des sociétésde création de tatouages. Plusieurs créateurs de jeux fontmaintenant l’objet de poursuites en matière de droit d’auteur carils représentent les athlètes avec leurs tatouages.

Selon le New York Times,des tatoueurs réclameraient ainsi des millions de dollars auxcréateurs de jeux vidéo.

Le tatouage reste lapropriété de l’artiste et non de son porteur

Les illustrationscréatives sont protégées par la loi américaine sur le droitd’auteur « tant qu’elles sont fixées sur un support matériel ».Cela inclut la reproduction de l’encre sur le corps d’une personne.Par conséquent, le tatouage appartient à l’artiste et non àl’athlète qui arbore ces tatouages.

En règle générale, celane pose aucun problème. Les avocats s’accordent généralement pourdire qu’une licence implicite permet aux personnes d’afficherlibrement leurs tatouages ??en public, y compris à la télévisionou sur les couvertures de magazines. Il s’agit finalement d’une formede publicité.

Compensation

Mais lorsque les tatouages??sont recréés numériquement sur des avatars dans des jeuxvidéo de sport, la violation du droit d’auteur peut devenir unproblème.

Solid Oak Sketches, parexemple, est un tatoueur qui détient les droits d’auteur sur cinqtatouages ??de trois joueurs différents de la NBA, dont LeBronJames. Cette société cherche maintenant à obtenir uneindemnisation de 800.00 dollars par le biais d’un tribunal pour lesatteintes au droit d’auteur constatées. La société a égalementproposé un contrat de 1,1 million de dollars pour l’utilisationfuture de ses tatouages.

Solid Oak Sketches attendmaintenant le verdict du juge, mais quel que soit le parti pris,cette affaire deviendra un précédent important pour l’applicationdes droits d’auteur détenus par les tatoueurs.

Pour sa part, LeBron Jamesa soutenu les producteurs de jeux vidéo. « Mes tatouages ??fontpartie de ma personne et de mon identité. Si les producteurs de jeuxvidéo me montraient sans mes tatouages, cela ne serait pas vraimentle reflet de moi-même. « 

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