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Les tatoueurs réclament de l'argent aux producteurs des jeux vidéo FIFA et NBA

Des jeux vidéo populaires basés sur de grandes organisations sportives telles que la NBA et la FIFA tentent, année après année, d'améliorer l'expérience de l'utilisateur en créant de plus en plus de reproductions réalistes des athlètes qui participent à ces compétitions. Tatouages ​​inclus (comme on le voit sur la capture de Lionel Messi dans FIFA 18 ci-dessus). Cependant, cette situation pourrait changer très rapidement.  

Des sociétés telles que Electronic Arts et Take-Two Interactive, conceptrices de ces jeux vidéo, sont poursuivies en justice par des tatoueurs et des sociétés de création de tatouages. Plusieurs créateurs de jeux font maintenant l'objet de poursuites en matière de droit d'auteur car ils représentent les athlètes avec leurs tatouages.

Selon le New York Times, des tatoueurs réclameraient ainsi des millions de dollars aux créateurs de jeux vidéo.

Le tatouage reste la propriété de l'artiste et non de son porteur

Les illustrations créatives sont protégées par la loi américaine sur le droit d'auteur "tant qu'elles sont fixées sur un support matériel". Cela inclut la reproduction de l'encre sur le corps d'une personne. Par conséquent, le tatouage appartient à l'artiste et non à l'athlète qui arbore ces tatouages.

En règle générale, cela ne pose aucun problème. Les avocats s'accordent généralement pour dire qu'une licence implicite permet aux personnes d'afficher librement leurs tatouages ​​en public, y compris à la télévision ou sur les couvertures de magazines. Il s'agit finalement d'une forme de publicité.

Compensation

Mais lorsque les tatouages ​​sont recréés numériquement sur des avatars dans des jeux vidéo de sport, la violation du droit d'auteur peut devenir un problème.

Solid Oak Sketches, par exemple, est un tatoueur qui détient les droits d'auteur sur cinq tatouages ​​de trois joueurs différents de la NBA, dont LeBron James. Cette société cherche maintenant à obtenir une indemnisation de 800.00 dollars par le biais d'un tribunal pour les atteintes au droit d'auteur constatées. La société a également proposé un contrat de 1,1 million de dollars pour l'utilisation future de ses tatouages.

Solid Oak Sketches attend maintenant le verdict du juge, mais quel que soit le parti pris, cette affaire deviendra un précédent important pour l'application des droits d'auteur détenus par les tatoueurs.

Pour sa part, LeBron James a soutenu les producteurs de jeux vidéo. "Mes tatouages ​​font partie de ma personne et de mon identité. Si les producteurs de jeux vidéo me montraient sans mes tatouages, cela ne serait pas vraiment le reflet de moi-même. "

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